【本日迄】第4回VRビジネスフォーラム2016『VR次のフェーズは〝VR Live映像配信” 〜Great Live Experiences』 | Peatix
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2021-11-15T09:10:23+09:00
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【VRプロフェッショナルアカデミー】デミー
【本日迄】第4回VRビジネスフォーラム2016『VR次のフェーズは〝VR Live映像配信” 〜Great Live Experiences』
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2016-11-29T16:00:00JST
2016-11-29T16:00:00JST
~先進企業によるVR映像配信の裏側とパネルディスカッション今回は、VRライブ配信をいち早く果敢に展開する先進企業のプロデューサー、開発担当者をお招きし、
VR最新事例の裏側を紹介します。また、引き続き好評のパネルディスカッションは、 4年後に迫った2020年東京オリンピックまでの、VR関連ビジネスやサービスの可能性を議論し、
今後のVRビジネスのロードマップを描きます!
今回もVR体験会は勿論!参加者交流会も開催します。どうぞお楽しみに!
米写真は第3回目のパネルディスカッション風景★イベントの詳細★イベントの詳細は→こちらからhttp://vracademy.jp/events/4/★タイムテーブル★16:00開場「VRコンテンツ体験会」実演!『VR実感型リアルドライブシミュレーションシステム“T3RVR』 動画デモ特別ゲスト プロレーシングドライバー 古賀 琢麻 様
カディンチェ、Jストリーム、VRエクスペリエンスラボ 4社予定16:45 開会第1部 基調講演 ~会津大学・復興支援センターと中継 VRLive映像配信予定『VRLive映像配信の最新動向と360°動画配信プラットフォーム 』カディンチェ株式会社
最高戦略責任者 秋山 大 様
第2部 講演 VR先進企業事例紹介 「 企業がライブストリーミングに取組む理由とは? 」株式会社Jストリーム営業本部副本部長兼アドビジネス推進部長 田中 恒利 様
「VR映像ビジネスのヒント~明日から始めるVRビジネス」株式会社GYAO 事業開発本部事業開発室 室長 水本 慎太郎 様「VR実感型リアルドライブシミュレーションシステム“T3R VR”」株式会社アイロック代表取締役 古賀 琢麻 様第3部 パネルディスカッション「2020年までの“VRビジネスロードマップ” 」モデレーターD4DR株式会社代表取締役社長/コンサルタント 藤元 健太郎 様パネリスト: カディンチェ株式会社、株式会社Jストリーム 、株式会社GYAO 19:30 交流会20:00 終了予定 ※都合により一部カリキュラムを変更する場合がございますので、ご了承ください。★開催概要★名 称: 第4回VRビジネスフォーラム2016日 時: 2016年11月29日(火)16:00~19:30 ※開場16:00 ※16:00~16:45 VR体験会会 場: ヤフー株式会社 紀尾井町新社屋 東京都千代田区紀尾井町1-3 東京ガーデンテラス紀尾井町 紀尾井タワー参加対象: VR関連ビジネスに関心のある企業の方々 ・経営者、経営企画・経営戦略のご担当者 ・新規事業開発のご担当者 ・マーケティング等各部門のご担当者様 等がお勧めです!参加定員: 30名限定参加費用: 早割8,000円(1名様税込、11/22迄)、通常10,000円(1名様税込)、 ★チケットの種類と金額について★チケットの種類には、「早割(11月22日迄、但し定員になり次第締切)」と「通常」、がありますのでご注意お願い致します。また、購入時期によって金額が変わりますので、お早めにお買い求め下さい!★チケットのキャンセルについて★大変申訳ございませんが、当イベントはチケットのキャンセルは対応しておりません。Peatixのチケットの譲渡機能をお使い頂き、ご知人にチケットをご活用お願い致します。主 催: 株式会社VRデザイン研究所 株式会社WinWinWonder12協 力: ヤフー株式会社 D4DR株式会社 当事務局: 株式会社WinWinWonder12 VRビジネスフォーラム事務局お問合せ: info@vracademy.jp VRビジネスフォーラム事務局宛て★登壇者★特別ゲスト プロレーシングドライバー 古賀 琢麻 様株式会社アイロック 代表取締役2000年度から、夢であったNASCARシリーズに参戦。 参戦初年度はシリーズ参戦選手の中でもっともアグレッシブだったドライバーに与えられるハードチャージャーアワードを受賞。2005年度には、NASCARシリーズGrand National Divisionに日本人で初のフル参戦をし、全米オールスター戦に出場を果たす。 2007年、2008年はWEST COAST PRO TRUCKSに参戦し、2年連続で年間シリーズランキング3位を獲得。 また近年はシボレー社のスポーツカーディビジョンのアフターパーツ開発ドライバー。 シボレー・カマロ及びシボレー・コルベットの米国本社での開発に携わる。また、自身が代表を務める株式会社アイロックが、シボレー・コルベットのオフィシャルアップグレードパーツの開発を行っている。 2014年度ラスベガスで開催される、世界最大のアフターパーツショーSEMAの会場にて、CORVETTE専門のカスタムコンプリートカーブランドREVORIXを、カルフォルニア州アナハイムにて発足する事を発表。2016年シーズン、シボレーのサポートを受けJKR CHEVROLET RACINGから、NASCAR K&N PRO SERIES に参戦する。長年のレース経験を全て投入して開発をした、VRに特化したドライビングシミュレーター T3Rシミュレーターを開発・製造販売する。カディンチェ株式会社最高戦略責任者 秋山 大 様慶應義塾大学環境情報学部卒。大手印刷会社にてITやBPO関連の新規ビジネス創出の推進を担い、他社との提携や政府のポイント事業の制度/運用設計等を担当。その後外資系コンサルティングファームの戦略部門にて、製造流通業界のクライアントを中心に営業・マーケティング分野のアナリティクス案件を多数担当。2016年6月よりカディンチェ株式会社に参画。・2008年にソニーの映像研究所のエンジニア2名が立ち上げた、空間表現技術の研究・開発を行ってきたベンチャー企業。・VRには2012年から取り組んでおり、360度の静止画の制作やそれを使ったバーチャル店舗、2014年からは360度動画の制作と配信プラットフォーム/アプリの開発・運用、2015年からライブ配信サービスの提供を開始。・ライブ配信サービスの事業化に向け、10月にはclub 360(http://club360.info/)にライブ配信プラットフォームを提供するなど、実験的な取り組みを推進中。株式会社GYAO 事業開発本部
事業開発室 室長 水本 慎太郎 様
株式会社GYAO事業開発本部
事業開発室 室長。広告代理店勤務を経て、2000年にヤフー株式会社に入社しEC事業を担当。その後モバイルコマースのJV設立、中国との越境EC等を経験、2012年に株式会社GYAOに出向。MLB公式、2014W杯、アニメ配信等コンテンツビジネスに関わる。現在はBizDevチームを担当し、VRやLIVE配信等の新領域を開拓中。
GYAO!
http://gyao.yahoo.co.jp/
宇多田ヒカル「30代はほどほど。」特集企画http://gyao.yahoo.co.jp/special/hodohodo/
株式会社GYAOは、Yahoo!
JAPANグループのエンターテインメントカンパニーとして、映像配信サービス「GYAO!」、電子書籍サービス「Yahoo!ブックストア」、占いサービス「Yahoo!占い」などのエンターテインメントに関わるサービスを運営しています。アーティストのライブ映像、大作映画、見逃したテレビ番組や最新のコミックなど、様々なコンテンツとの出会いをお客様へ提供します。
2016年12月9日には、アーティスト活動再始動を果たした宇多田ヒカルさんのデビュー記念日に開催するイベント「30代はほどほど。」をGYAO!として初の3DVRでLIVE配信します。GYAO!は本件の配信協力をしており、現在絶賛準備中となります。イベント当日は皆様ぜひHMD越しにお楽しみください!<モデレーター>
D4DR株式会社
代表取締役社長/コンサルタント
藤元健太郎
1994年に野村総合研究所で日本最初のサイバービジネス実験サイトであるサイバービジネスパークをトータルプロデューサーとして立ち上げ,ソフマップ,JTB,JCB,NTTドコモ,HONDAなどのインターネットビジネス参入の支援コンサルティングを実施。フロントライン・ドット・ジェーピー社ではSIPS事業の先駆けとして,多くのEビジネスを支援。現在もインターネット上のECやマーケティングなど各種ビジネスのコンサルティング,調査研究を進めている。マルチメディアグランプリ,オンラインショッピング大賞等の審査員。また日経MJコラムやレポートを執筆しており,主な書籍として「サイバー市場の可能性」(生産性出版)。
<リポーター>
株式会社VRデザイン研究所
VR Experience Lab エンジニア
月田 直樹
初代Oculusが発売された頃に衝動買いし、それ以後どっぷり浸かる。大学ではMRの研究に従事、2014年から主にVRのプロト開発をはじめる。主にVR空間におけるUI、UX周りが得意で、主にモバイル向けの開発を担当し、最近はモバイル環境のパフォーマンスの向上に興味がある。Siggraph
Asia会員。IGDA東北 副代表。
株式会社VRデザイン研究所は、2003年設立。3Dソフトウェア開発、ネットコミュニティ、地域コミュニティデザイン等を12年間実践的に研究。昨年よりVRに特化し、VRソフトのプロトタイプを開発するVR Experience Labを開設。→http://www.vracademy.jp/<司会進行・企画>株式会社VRデザイン研究所代表取締役 所長1985年
バンタンデザイン研究所入社。バンタン総研の設立に携わり、企画開発部部長、新規事業開発部長を経て、バンタン電脳工場設立。チーフプロデューサー兼工場長としてゲームソフト開発を行う。1997年日本ソフトウェア大賞・読売新聞社賞受賞。ビジネス交流イベント「マルチメディア・ビジネス創造フォーラム」全22回実施。退社後、独立。2001年 CGキャラクター制作集団(有)ポリゴンズを設立。ホリプロのバーチャルアイドル“伊達杏子DK2001”の制作をはじめ、3DCGキャラクターアニメーション制作業務を行う。現、花咲けピクチャーズ株式会社。その間、Yahoo!アバターの企画開発(10年間)、KDDI、NTTドコモ、NHNジャパン等の数多くのアバターの企画・制作を行う。その他、ファッション販売員の育成に特化した会社 ㈱FA
Learning LAB.ウィンウィン設立、ユナイテッドアローズはじめ多くのファッション企業の教育に取組む。2011年会津大学内に研究室開設。同年、会津若松市にて会津産IT技術認定大賞受賞。2012年NICT情報通信ベンチャービジネスプラン発表会大賞受賞。現在、3社経営。
当フォーラムの発起人兼責任者。2017年4月VRエンジニア育成のための学校「VRプロフェッショナルアカデミー」開校準備中。
→http://www.vracademy.jp/
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