Introduction to Noh, Japanese Traditional Performance on VR. (in English) | Peatix tag:peatix.com,2011:1 2021-03-28T23:04:02+09:00 Peatix 一般社団法人Zen2.0 Introduction to Noh, Japanese Traditional Performance on VR. (in English) tag:peatix.com,2021:event-1855616 2021-03-27T22:00:00JST 2021-03-27T22:00:00JST Introduction to NOH using VR (in English)Using Technology to Introduce Japanese Tradition of Noh to the World  Zen2.0 is happy to inform you of a rare opportunity to experience the world of Noh, Japanese classical theatre art, using VR.   We have partnered with renown Noh actor Haruhisa Kawamura who has been instrumental in presenting Noh worldwide including performances at Harvard University and UNESCO, especially endeavoring on innovative ways to communicate Noh to the world. This time, he will give a lecture on the history and background of Noh in English on ENGAGE, a VR platform developed by a company from Ireland.【What is NOH?】  Noh is a traditional Japanese performing art that has been performed since the 14th century and has fascinated people of all ages. Its themes are universal, such as "blessing," "repose of soul," and "harmony with nature”. Looking at the ideology of Noh, the spirituality that forms the foundation of Japanese culture is abundant, and it is attracting attention from the perspective of well-being.  Noh performances are held in theatres dedicated to Noh. The performers, wearing Noh masks and costumes, dance to the accompaniment of musicians (flute, kotsuzumi, otsumi, and taiko) and singers. The gestures were neatly polished with years of ingenuity, and emits dense spirit and vigour. The sense of rhythm and melody of the music also has a unique theory behind it.  Due to the limited number of people in the room, the first 15 VR participants will be required to use a VR headset, Windows PC, or smartphone to participate in this event. All other participants will be able to watch via Facebook Live. Those who have registered will be required to obtain an ENGAGE ID before attending. Please note that all lectures will be given in English.テクノロジーを使って、日本の伝統を世界へ広げていきたい 能の魅力を新たな形で海外に発信したいという、河村晴久さまの想いを受け、Zen2.0はVR(バーチャルリアリティ)の技術をつかい、河村様からの能の講義を英語で発信するお手伝いをさせていただくことになりました。今回はアイルランド発の企業が開発したVRプラットフォームENGAGEにて、英語で、能の歴史とバックグラウンドを講義していただきます。【能とはなにか?】 能は14世紀来演じ続けられている日本の伝統芸能であり、いつの時代の人をも魅了してきました。その主題は「祝福」、「鎮魂」、「自然との和合」といった普遍的なものです。能の思想に目を向けると、日本文化の基盤となる精神性が横溢し、ウエルビーイングの視点からも注目されています。   能には能専用の劇場が使われます。能面、能装束を着けた演者が、囃子方(笛、小鼓、大鼓、太鼓)、地謡の演奏に合わせて舞を舞います。所作は長年の工夫で端正に磨き上げられ、密度の濃い気迫を発し、音楽のリズム感、メロディーも独特の理論を持っています。 今回のイベントはルームの人数制限の関係から、VR先着15名の方はVRヘッドセットもしくはWindowsPC、スマートフォンを用いて参加いただき、それ以外の方はFacebookLiveでご視聴でいただけます。お仕込みをいただきました方は、事前にENGAGEのidを取得してから、ご参加頂く形となります。なお、今回の講演はすべて英語で行われますことご了承ください。https://youtu.be/YXg1Ya7Kx98Digest Video on VR Platfrom ENGAGE Kawamura Haruhisa Noh actor, Kanze School Collective recognition holder of Important Intangible Cultural Properties in “Nohgaku" by the Japanese Government Visiting Professor at Doshisha University   Born in 1956. Taught by his own father, Kawamura Haruo, made stage debut at the age of three, studied under Hayashi Kiemon the 13th. Active mainly at Kawamura Noh Theatre in Kyoto and Kyoto Kanze Noh Theatre.   In addition to performing Noh, Haruhisa has studied the history of Noh and completed the postgraduate studies at Doshisha University. He has been a part-time lecturer at Kobe University, Kyoto City University of Arts, and is a visiting professor at Doshisha University. He has taught Japanese culture to many students, including international students, and has worked to develop international human resources who can think about culture from a broad perspective.  In 2005, he was appointed as Cultural Exchange Envoy by the Agency for Cultural Affairs of the Japanese Government, staying in the U.S. and Canada for a month and a half, to lecture and perform at many universities and museums, including Harvard University.  Also giving many classes and lecture demonstrations in English overseas, including at UNESCO headquarters in Paris.. He has also established and heads the Executive Committee for Promotion of Traditional Music in the Agency of Cultural Affairs, to research and practice application of Noh in school education.河村 晴久(かわむらはるひさ)能楽師 観世流 シテ方重要無形文化財「能楽」総合認定保持者同志社大学客員教授 1956年生まれ。幼少より父河村晴夫の教えを受け3歳にて初舞台。13世林喜右衛門に師事。河村能舞台や京都観世会館を中心に活動。 演能活動とともに能の歴史を研究し、同志社大学大学院修了。神戸大学非常勤講師、京都市立芸術大学大学院非常勤講師、同志社大学客員教授等を歴任。留学生を含む多くの学生に日本の文化を伝え、広い視点から文化を考える国際的人材の育成に努めている。 2005年、文化庁文化交流使として1ヶ月半アメリカ・カナダに滞在。ハーバード大学始め、多くの大学、美術館で講義、公演の文化交流を行う。パリのユネスコ本部をはじめ、海外での英語での授業、レクチャーデモンストレーションも多数行っている。伝統音楽普及促進事業実行委員会を組織し、学校教育における能の取り組みを研究、実践している。■How to participateYou can participate in this event on the VR platform ENGAGE, you will need a VR headset or a Windows PC or smartphone to participate. For more details, please see this page.https://engagevr.io/download/Facebook Live (Free to Join) https://www.facebook.com/zen2.0kamakura■参加方法本イベントにはVRプラットフォームENGAGEで参加できます、参加方法はVRヘッドセットもしくは、WindowsPC、スマートフォンが必要になります。くわしくはこちらのページを御覧ください。https://engagevr.io/download/ Facebook Live (どなたでも自由ご覧いただけます。)https://www.facebook.com/zen2.0kamakura■Time2021/03/27 EUROPE CEST 15:00-16:00    BST   14:00-15:00    60 min.US EDT  09:00-10:00 CDT  08:00-09:00 PDT  06:00-07:00   60 min.※You can enter the ENGAGE room 10 minutes before the start time.■開催時間 2021/03/2722:00-23:00  日本時間60分開催時間の10分前からENGAGEの部屋には入室可能です。■About ENGAGE, a VR education platform This workshops use ENGAGE, a VR platform developed by VR Education Holdings PLC, an Ireland-based company that has been developing training solutions for companies using VR for many years, as the workshop space. We will use ENGAGE as the workshop space. ENGAGE is a VR platform developed by VR Education Holdings PLC. based in Ireland, which has been developing training solutions for companies for many years. ENGAGE has a long track record of training companies, a wide variety of 3D modeling, and a variety of spaces from conference rooms to lunar spaces, providing VR spaces where up to 50 participants can work together. We adopted this platform because we believe it has the highest level of functionality and stability as a VR workspace platform currently available.■VR教育プラットフォーム「ENGAGE」について 本講演は、VRを用いた企業向けのトレーニングソリューションを開発してきた、アイルランドに本拠地をおくVR Education Holdings PLC.の開発したVRプラットフォーム 「ENGAGE」をワークショップの空間として用います。長年の企業に対してのトレーニングの実績と、3Dモデリングのバリエーションの多さ、また会議室から月面空間までのさまざまなバリエーションの空間を用意しており、50名までの参加者と共同作業ができるVRを空間を提供しています。現在あるVR作業空間プラットフォームとして最高峰の機能と安定性を備えていると考え採用いたしました。https://youtu.be/m_44MehaXxUOrganized by Zen2.0主催:一般社団法人Zen2.0 Updates tag:peatix.com,2021-03-16 02:12:37 2021-03-16 02:12:37 イベント詳細情報を更新しました。 Diff#953124 Updates tag:peatix.com,2021-03-16 02:11:49 2021-03-16 02:11:49 イベント詳細情報を更新しました。 Diff#953120 Updates tag:peatix.com,2021-03-16 02:06:01 2021-03-16 02:06:01 イベント詳細情報を更新しました。 Diff#953101 Updates tag:peatix.com,2021-03-16 02:05:29 2021-03-16 02:05:29 イベント詳細情報を更新しました。 Diff#953099 Updates tag:peatix.com,2021-03-16 02:01:44 2021-03-16 02:01:44 イベント詳細情報を更新しました。 Diff#953093