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ゲーム開発英語クラス 101 <プリプロダクション編>
このたび架け橋ゲームズでは、ゲーム開発に関する言語と文化の違いを ”カケハシ” する活動の一環として、週末英語クラス「ゲーム開発英語クラス 101」を企画しました!
場所 第一回目となる今回のテーマは <プリプロダクション>です。
クラス概要
時間: 約 3 時間 ※途中で休憩 15 分を予定
- 欧米におけるプリプロダクションのフロー/概要説明
- よく使われるフレーズ
- よくある会話の流れおさらい
- よくある間違い
- よくある誤解の文化的背景
- フレーズの発音練習
- ロールプレイ
終了後は自由参加のカジュアルなアフターパーティも予定しています。 こちらはいわゆる懇親会的な雰囲気ではなく、みんなでパブに行って各自自分の飲み物を注文しながら飲んで話して楽しむ、といった会にする予定です (予算=ドリンク 1 杯分~好きなだけ!)。
クラスは米国人ネイティブ英語話者 (ザック・ハントリ) が英語で行ない、必要に応じて通訳 (矢澤竜太) が入る形式です。
全体の構成は [説明 70:参加型形式 30] の比率になります。
ご参加、お待ちしております!
Sat Jun 8, 2013
1:30 PM - 4:30 PM JST
1:30 PM - 4:30 PM JST
- Venue
- 錦糸町 貸し会議室 ROOMs 302 室
- Tickets
-
<プリプロダクション> クラス受講 SOLD OUT ¥3,000
- Venue Address
- 東京都墨田区江東橋2-18-8 第六ミナミビル3F Japan
- Organizer
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