【「ゲームアニメーション制作時に発生する課題に対するラウンドテーブル」CEDEC2016】
By 下倉啓太郎 Follow | Public

CEDEC2016 「ゲームアニメーション制作時に発生する課題に対するラウンドテーブル」終了後
このセッションにご興味のある方を対象に、ささやかな交流会を行います。

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