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プログラム


プログラム


Session01
ノードベースコンポジット入門(Blender) ~タイムラインベース(After Effects)との比較を添えて~

Session01
ノードベースコンポジット入門(Blender) ~タイムラインベース(After Effects)との比較を添えて~

友さん


Session02
WebGLとJavaScriptによる3Dコンテンツの構築方法
西田 慎吾さん(IMJ)

Session02
WebGLとJavaScriptによる3Dコンテンツの構築方法
西田 慎吾さん(IMJ)



Session03

Session03

「MODOについて」
藤尾 友伸さん(MODO JAPAN GROUP)

「3DCGツールMODOを使ったスピードモデリングワークフロー」
藤尾 友伸さん(MODO JAPAN GROUP)



Session04

Session04

ドローコールで分かるリアルタイムCGの仕組み

ドローコールで分かるリアルタイムCGの仕組み

高橋 啓治郎さん(Unity Technologies Japan)

高橋 啓治郎さん(Unity Technologies Japan)


懇親会


懇親会

 18:30〜同会場にて(参加無料)


その他

  • 2Fエントランスに待機しているスタッフに3dmu参加の旨伝えて入館してください。
  • ネット環境をご利用いただけます。
  • 座席にコンセントはありません。
  • 飲食物の持ち込みは可能です。ゴミの持ち帰りにご協力ください。
  • 建物内に喫煙所はありません。イベント中の再入館はできませんので入館前に1F喫煙所等で済ませてください。
  • セッションや会場の様子は動画・写真撮影されるので、撮影NGの方は事前にお申し出ください。


主催