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ゲームコミュニティサミットは数々のゲーム開発者コミュニティが集まる合同勉強会です。
ゲームコミュニティサミットは数々のゲーム開発者コミュニティが集まる合同勉強会です。
終了後の懇親会は毎年、おおぜいのゲーム開発者で非常に盛り上がります。
NPO法人IGDA日本では毎年、新年会を開催していますが、2016年度はより多くのゲーム開発者の皆様にご参加いただきたく、GCSとしての新年会を企画させていただきます。
今回企画される新年会でも、その熱気に負けないように盛り上げていきますので、ぜひご参加ください。
開場:12時30分 開演:13時00分
<<< 下記、ご希望の方は申込み時のアンケートに印をつけてください >>>
*ノートPCやモバイルなどでのゲーム展示が可能です。
*一人5分間のマイクロプレゼンテーションの時間を設けます。
注意
・館内は全館禁煙です。
・当日の飛び込み参加は受けつけておりません。
・当日キャンセルによる返金はいたしません。
■参加コミュニティ
NADEC
ゲーム開発環境勉強会
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ゲームコミュニティサミットについて
ゲームコミュニティサミット(主催:同実行委員会)はゲーム開発者コミュニティ&勉強会が集結する、合同勉強会イベントです。
2015年度は「凝縮」をテーマに原点回帰し、7月4日に恵比寿で開催されました。1コマ30分~150分で実施されるさまざまなワークショップやラウンドテーブルなどが集まった「ワークショップ横丁」など、新たな取り組みでにぎわいました。
NPO法人IGDA日本も運営団体として開催・運営に協力しています。